Всем привет, я новичок - начинаю плавание в океане 3Д моделирования, есть задание сделать модель газового баллона, саму модель сделал получилось неплохо, но вот проблемка с текстурированием, ни как не могу понять как сделать потертую краску на выпуклой поверхности баллона. Может ссылка на урок у кого есть. Пробовал диртом делать, на гранях бокса получается а на баллоне нет. Помогите 3й день мучаюсь.
Принцип понятен, но как это реализовать на практике? Как понимаю развертка в UVW Unwrap делается, а как рисовать эти карты? В фотошопе? И потом их бленом лепить на модель?