как можно замоделить похожее без помощи текстур, масок и т.п. ????
Мне на ум приходит только геморрой со сплайном, который нужно будет ковырять несколько дней. Предложения замоделить одну ячейку и размножить не принимаются... ибо выглядит это дело ******* ))
Может у кого-то есть подобный опыт? Поделитесь , плиз, знаниями как можно не сильно заморачиваясь сделать качественно
Cмоделить один узел, размножить и соединить в один объект. Cимулировать ткань ( положить её так, как должна лежать Ваша модель сетки). А самой модели сетки применить модификатор Skin Wrap. В параметрах модификатора указать на симулированную ткань. Подвигать ползунок анимации....