Вопрос следующий, я рендерю по слоям( если хотите через render selected ) отдельные элементы сцены, и каждый новый рендер идет поверх старого, и к картинке 10-15 они настакиваются друг на друге, и альфа становится толще на несколько мм - это и есть проблема, т.к на краях появляются ненужные участки. Давно не работал в вирее, поэтому может вы в курсе, как сделать так, чтобы фреймбафер обновлялся, чтобы после рендера в нем не оставалось предыдущей картинки? или другой способ?