Обрывается рендер V-Ray GPU при exclude light

Автор
Сообщение
На сайте c 13.08.2020
Сообщений: 602

Добрый день, уважаемые форумчане. Может кто сталкивался с такой проблемой?

V-Ray 5.00.05. Eсли рендерить на GPU и на каком то из источников света исключить его воздействие на любой объект в сцене, рендер доходит до 192 или 208 пасов и обрывается. Причем это не зависит от количества источников света и геометрии в сцене. На CPU таких проблем не возникает. Спасибо! 

Читают эту тему: