Накиньте на модель модификатор Unwrap UVW и откройте UV Editor - все станет сразу понятно. Фасады закинуты на одну ячейку палитры, другие элементы на другую и тд, так как это просто цвет - разницы в масштабе нет. На скрине вон крошечные зеленые кусочки выделены - это как раз части здания