Материал можно взять готовый, похожий по свойствам поверхности, подкрутить настройки, уже вставив его в свою сцену до нужного вида, заменить в нем текстуры. А текстура по поиску 600 на 200 даже из нее можно что-то порядочное сделать по-моему. Можно в фотошопе попробывать нарисовать.
кидаешь текстуру в процедурную карту tiles, швы бежевые ставишь.
Такой же tile только ч б (швы черные, поверхность белая) кидаешь на рефл и бамп. врубаешь отражения по френелю. если мало отражает ставишь френеля побольше 2-3.
вроде все.