В последнее время столкнулся с такой проблемой: при просчете, когда light cash уже просчитана и идет переход к началу просчета irradiance map рендер падает - выдает стандартную ошибку о закрытии программы... причем сама карта light cash сохраняется в нормальном виде и её можно использовать... приходиться рендерить в несколько этапов - что не очень удобно... по памяти - стоит динамик... сцена не легкая (см. ссылку)... разрешение 2000х1500... в чем косяк?