Подскажите как сделать остекление в заданных границах, плюс желательно еще и переплетами разбить эти плоскости.
На картинке заштрихованы области с остеклением.
зная лишь основы полигонального моделирования это сделать несложно. Вопрос в том, как должны пойти рамы остекления - разбиться на некую решетку с горизо\вертикальными линиями рам или же по форме обьекта сохраняя динамику изменения основных архитектурных линий??
Рамы остекления желательно тоже динамичными сделать. А можно пару ссылок на уроки по моделированию, с помощью которых можно было бы это замоделить? tkozodaev
Спасибо, как оно в жизни представляю, вот только не хватает знаний как это сделать в максе.