проще поставить скрипт relink bitmap и им двумя кликами переназначать пути хлть одной модели хоть сразу всей сцене, например если у вас при переуставновке винды сменилась буква диска.
Так вроде макс подхватывает текстуры из папки с моделью. Можно просто удалить пути к текстурам чтобы не видно было, как делают эверы. А то часто в модельках можно увидеть перлы типа "Рабочий стол/Проекты/МашаДура/Дебильный-проект-квартиры"
ага, разобрался, спасибо!!) В этом, кстати, тоже проблема заключалась, что при запаковке после сохранения архива, набивается весь пэк текструр от окружения, студии... Я нашел скрипт на 3ддд, называется он Prepare Model 3DDD и он все мои проблемы решил, спасибо всем!!)))