Добрый вечер. Ребят, кто знает как используя Path deform, полученный объект расположить в пространстве так как его путь (сплайн) ? Path deform (WSM) чудесно это делает (move to path), но падлюка), не переводит потом в эдитейбл поли, а мне надо. Замаялся вручную верёвки на своё место определять. Спасибо отозвавшимся.