Пытаюсь первый раз перенести сцену из max/corona через datasmith.
В твинмоушен пропали часть материалов, а некоторые выглядят некорректно В связи с чем вопрос как правильно подготовить сцену для экспорта?
Multi/sub материалы лучше не использовать?
Blend так понимаю тоже не корректно конвертируется? Realworld маппинг заменять (не знаю в чем причина, но scatter на таких объектах отказывается работать корректно?
Плитка на объектах созданных floorgenerator выглядит странно (часть плиток темные). Тоже проблемы в маппинге?