Это неотмасштабированная процедурная карта Noize в одном из слотов материала, . Накиньте модификатор UVW map на объект и покрутите масштаб на разных осях
Или модификатор MapScaler. Уменьшить значение. У меня по умолчанию 2540 ед. и тоже такие пятна, когда текстуру накидываю. В основном значение ставлю 500.