Привет всем! Проблемка: назначаю материал слоту (VRayMtl), ч/з bitmap назначаю текстуру дерева, (в настройках отражение, и т.д., что нужно для красоты). А сам мат-л в слоте остается просто черный шар и не поймешь, что в итоге накрутила, какой материал получился. Как исправить? Помогите, Спасибо.
Bltb, в слот diffuse тоже положите чего-нибудь. в свитке Maps напротив Diffuse должна стоять галка и 100%. если ничего не изменится, покажите скрин с настройками карты diffuse.