Группа всем привет, никак не могу добится в врее хорошего качества текстуры дерева, при итоговом рендере текстура дерева размыта, это связано с настройками рендера или с плохим качеством самой текстуры? Или тут нужно долго и мучительно дорабатывать в фотошопе и доводить до совершенства картинку? Скрины прилагаю
Если текстура хорошего качества но при этом вы ее плохо или не очень четко видите в 3д сделайте так Blur 0.2-0.5 Summed area в параметрах Bitmap. Я такое делаю практически на всех текстурах и во всех материалах где нужна четкость или мелки детали
а Denoise ставьте минимальный. В любом случае денойзер чуток блурит - чем сильнее деонйз тем сильнее замылит текстуры как в короне
Да у вас что-то с настройками, нет контраста на картинке, свет плоский, возможно материалы не грамотно настроены, дерево не одна текстура цвета. если новичок, то лучше сразу в корону пересесть, хотя у вас столько моделек на акаунте, странные вопросы с таким опытом.
Да у вас что-то с настройками, нет контраста на картинке, свет плоский, возможно материалы не грамотно настроены, дерево не одна текстура цвета. если новичок, то лучше сразу в корону пересесть, хотя у вас столько моделек на акаунте, странные вопросы с таким опытом.
нужно просто крупнее отрендерить, на таком расстоянии любое джерево покажется мыльным!
Я не об этой картинке ствола дерева говорю а о общей на стене текстуре, рендер 3000 на 3000, сама текстура 4096 на 4096
да, ладно, сарказм же))
а по теме - надо материал настраивать - рефлект, глосси, бамп и добавлять освещение чтобы оно подчёркивало текстуру - чтобы фактура играла от света, а так - смотрится как обои, да ещё темно, потому и не читается
аха, ну ладно тогда учитесь крутить ползунки, здесь явно проблема в настрйоках рендера, неужели не заметили, что вся картинка не контрастная(выцвевшая и какая то грязная), это фишка вирея, хотя и в короне новички такое умудряются делать. и приложите настройки материала
аха, ну ладно тогда учитесь крутить ползунки, здесь явно проблема в настрйоках рендера, неужели не заметили, что вся картинка не контрастная(выцвевшая и какая то грязная), это фишка вирея, хотя и в короне новички такое умудряются делать. и приложите настройки материала
K.A.D., ставлю, для начала, на неправильную карту нормалей. скорее всего, нужно инвертировать зеленый канал. настройка мата максимально странная. если используешь нормал - лучше чтобы бам был 100%
Исходя из ответа "быстрее в разы" и взгляда на настройки - ты сильно...ОЧЕНЬ сильно балуешься с денойзером. если хочется его юзать - рекомендую БФ+БФ с минимум 6 отскоками
ну и если это не очевидно - пока ты не выложишь фулл-сайз текстуру - народ просто гадает на кофейной гуще. а я - умываю руки
Noise threshold стоял 0,005 - до скольки нужно поднять?
меня 0,007+денойз боле менее устраивает. если прям мега картинка с минимумом шума 0,005 норм. но это нойз тресолд а я говорю про параметры денойзера в рендер элементах - его надо поставить минимальный - он влияет на силу "замыливания"