Везет же тому, у кого куча времени на подобную работу
Реализма вполне можно добиться и картами. Например, грамотная карта нормалей вообще творит чудеса и не грузит так сцену, как геометрия.
Если эта деталь на рендере будет меньше одного пикселя, то уже в этом мало смысла. Кажется, так говорил один крутой тридешник.
Такую фигню никто не моделирует. Она симулируется VFX, и это дебри полные и ненужные
Сделйте дисплейсмент, если они рельефная и под углом будет смотреться в кадрах, где этот рельеф нужен
это что?
AliceProject, возьмите, не мучайтесь https://yadi.sk/i/FlCJ8A4-0FoHSA