Профи добрые, помогите настроить пожалуйста освещение и материал стекла так что бы выглядело фотореалестично, то есть мне нужны блики или отражения, дело в том что получаются просто прозрачные квадраты.
Пробовал использовать prebuilt сцены скрипта sigettools, но всё равно не то, не получается сделать классное стекло.
Помогите пожалуйста настроить стекло и сцену освещения! Я пробовал ставить Real glass v-ray то же самое получается, мне не хватает именно сцены и правильного освещения.
Как именно ставить HDRI, и поделитесь кто нибудь, я скачивал разные но говорят норм должна много весить, и тд. Мне её ставить в environment, в настройках v-ray environment или в материале стекла, рефлект map, bitmap или V-ray hdri и туда уже вставлять карту HDRi ?