Расскажите пожалуйста, как использовать свою текстуру в 3d max. В литературе данное действие описывается так: "в редакторе материалов необходимо активировать плагин Metal Bump9, выбрав его в свитке DirectX Manager...". Но свитка DirectX Manager у меня нет. Пожалуйста, объясните понятным языком как это сделать.
хм. странно, что получилось. ни metalBump ни directXmanager
там нет
есть только DirectX shader, но кликать надо не там, а по кнопке типа материала - Standart (по умолчанию. на картинке Чипси VrayMtl)
похоже в вопросе всё, кроме первого предложения просто лишнее