1. Моделим общую форму из бокса. 2. Делаем очень плотную сетку через турбосмуз 3. накидываем едит поли и выбираем боковые полигоны 4. применяем модификатор дисплейс и вставляем туда карту нойз ("играем" с найтройками, делаем крупные неровности) 5. применяем еще один модификатор дисплейс и вставляем карту денс или еще какую нибудь на вкус (играем с настройками, делаем мелкие неровности)
В итоге должно получится что то похожее на референс. Можно добавить еще несколько модификаторов дисплейса с разными картами.