Если в общем: берём текстуру царапин и используем её для создания карты нормалей в случае крупных царапин или же создаём карту глоссинесс/рафнесс для создания карты шероховатостей для мелких царапин и потёртостей. Ну или делаем обе текстуры сразу и используем вместе.
men_stalker, если среди процедурок сабстенса ничего подходящего не находите, можно всегда подгрузить свои изображения. А уж найти ч/б текстуру царапин в высоком разрешении не должно быть проблемой - в сети их навалом.
Для приятного глазу наложения текстур можно использовать ноды трипланар.
Ну и маски используйте. К примеру, используя карту курватуры, усилить потёртости на выпуклых углах модели.