Всем добрый день! Постоянно сталкиваюсь с проблемой неправильного displacement, когда на объект накинут Meshsmooth или Turbosmooth. Displace или действует неравномерно, обрывками, или выдавливает не картой, а какими-то пятнами (в данном случае должен быть красивый ворс у полотенца). Такое не только с тканями. В параметре модификатора сглаживания пробовала менять surface parameters, в настройках рендера denoising и screen и world size. Может, кто-то сталкивался?