Подскажите, сталкивался кто с такой проблемой. Пустая сцена. Четырехугольник с простой текстурой два цвета через mix, источник света сфера. Физкамера. Рендер через любые связки. В данном случае брут. При рендере от источника света прям четкая граница круга.. Дальше текстура начинает меняться.. При рендере просто темной текстуры виден четкий круг света.
кажись разобрался. Открывал пресеты с 4-ой версии. Сбросил настройки вирей на дефолты и настроил заново. Всё заработало как надо..