Делаю скининг персонажа с модификатором Skin. Уже настроил веса для правых ноги и руки и хочу симметрично отобразить их на левую сторону. Включаю Mirror Mode, а плоскость отражения оказывается не в центре персонажа, а левей его центра, при этом она немного повёрнута относительно оси Z.
Персонаж симметричный и пивот находится в нулевой координате. Подскажите, как поставить плоскость отражения в нужное место и симметрично отразить веса с правой стороны персонажа на левую?