А тогда не важно, какую гамму ставить в preferences и в color mapping? Все равно выходит одна и та же картинка, просто меняешь гамму в конце при сохранении?
Если поймете все написанное мною в этих двух сообщениях то в любой версии 3Ds Max-а и V-Ray-я вы будете получать корректную гамму под каждый формат изображения (автоматически), а результат в окне фреймбуффера никогда не будет отличаться от сохраненного варианта. Ну а если еще и поймете суть LWF то еще и в качестве и функционале не потеряете при рендерах и их сохранениях.