Поставил физическую камеру, выставил клиппинг и начал черновой рендер. На картинке заметил, что стена, которая отсекается клиппингом, отсекается полностью и не участвует в просчете (на дверях видно отражение неба, а не стены в комнате) Почему так? Разве клиппинг полностью отсекает объекты, даже из рендеринга? Спасибо.