проблема в движении по траектории цепи костей
Здравствуйте!
Создал 28 костей > нарисовал траекторию > кости присвоил к сплайну > создал первый и сотый ключевые кадра >
выделяю первую кость и иду в Motion Trajectories, траектория почти совпадает с нарисованным сплайном
Выделяю крест у конечной кости и вижу несовпадение траектории с нарисованным сплайном.
Вот этот хвост незапланированно движется. Пытался отредактировать именно эту траекторию, но она не реагирует на манипуляции, не ставятся ключевые кадры. Чем
больше цепь костей, тем силнее проявляется проблема.
Как сделать перемещение по траектории большую цепь костей без косяков ?