Проблемы с ригом модели после импорта

Автор
Сообщение
Активность: 0
На сайте c 28.01.2016
Сообщений: 1

Скачал модель человека с ригом. Поковырялся в максе, все с ним хорошо. В архиве был и .fbx файл, импортировал его в Unity, с ригом очень большие проблемы. Сделал переконверт в максе, импортировал в юнити, та же история. Проблема в том, что при движении конечностью модели по оси (любой) конечность двигается, но уходит куда-то в сторону. То есть при движении конечности по оси, скажем, вверх, то она просто уходит назад, растягивая аватар.

8363c0cec8601cc3d03de9e7e7f7ad98.jpg

 Оставлю модель тут, может, кто-то знает, в чем дело. Просто импортируйте модель в Unity и поймете. Что такое, и кто поможет это исправить? Ей-богу, помогите! Большой объем, поэтому ссылка на обменник:

http://www.mediafire.com/download/1xbninqn96bmonq/Survivor-Man.rar   

Читают эту тему: