Пропадает свет во viewport на Direct3d 11

Автор
Сообщение
Активность: 0
На сайте c 11.11.2016
Сообщений: 7

Конфигурация:

3ds Max 2017;

Windows 10;

Nvidia GTX 1070; 

Драйвер: самый свежий официальный (предыдущий работал также)

Почему-то во вьюпорте (V-ray camera), если в настройках выставлен драйвер Nitrous Direct 3d 11 (Recomended) не отображается свет. Ставлю Nitrous Direct 3d 9 - все нормально.

Вопрос: почему так происходит и нормальна ли работа в максе на DirectX 9? Нет ли в 11м каких-то особых преимуществ?

Читают эту тему: