Всем привет, сталкиваюсь с проблемой, когда при мердже модели из другой папки, пути текстур к этой мдели теряються, и нужно потом их отдельно указывать. как привязаться сразу при мердже?
надо перед мерджем открыть модель, прописать ей пути через ассет трекер (shift+T), и только потом мерджить в сцену, это избавит от возможных проблем, когда например после мерджа у некоторых матов в битмапе например на диффузе вместо текстуры стоит просто JPEG file, вместо нужной текстуры с неправильным путем
xpp_nd_ruphus спасибо))) если например как всегда бывает, импортируешь сразу много моделей, и нужно эту операцию проделывать с каждой моделью, можно как то ускорить процесс?