Добрый день,
Как можно в 3d max без пересечения объектов распределить их по поверхности сферы?
Примерно как на фотографии. Scatter просто ужасно работает с такой поверхностью.
Да вроде нормально он с ней работает.
Понятно, что если вам хочется какого то красивого узора, а не рандома, то придётся руками допиливать.
У меня так вообще не получилось все 3 размера пошли по одной траектории, друг на друге.
Ничего не понятно. Уж не знаю как вы там извратились, у меня всё по умолчанию + collision
Спасибо. Еще раз попробую.
Получилось. Спасибо.))))