А возможно ли в максе как-нибудь реализовать передвижение вьюпортовской камеры вместе с объектом?
Ну т.е. при зажатии клавиши чтобы камера привязывалась к объекту. Подобная штука, если кто знает, в Unreal Engine 4 есть, часто помогает расставить мелкие детали по сцене.