Здравствуйте!
Коллеги, подскажите, есть ли возможность редактируя объект, меняя положение вертексов, граней и т.д., НЕ менять настроенный UVW? Чтобы маппинг не масштабировался вместе с полигонами.
Спасибо.
Жмите
shorop
Спасибо! Вроде мелочь, а столько времени сэкономит.
Dogeva
это очень коварная галочка. иногда лучше что бы текстура потянулась децл, чем ее переколбасит
для этого нужно следить за текстурой при изменении геометрии.
Да, уже заметил. Preserve UVs - не панацея. При увеличении работает еще более-менее, а при уменьшении кошмарно коверкает UV.
Попробуйте со скринами обьяснить какого результата хотите добиться.