Рендерю текстуру с одного канала на второй для ламината (как в этом уроке https://youtu.be/I8EAoNS-RYQ )Так вот в 2022 максе при этом по краям плашек ламината образуются темные границы. Повышение разрешения, урезание геометрии, паддинг - сильно ситуацию не спасают. В 2019 всё было ок, будто сменился алгоритм. Кто-то сталкивался?