Паз Трейсинг на вторичном движке для интерьерки жесть наверное будет по времени рендера. Может попробовать увеличить Пресижн у УХД-кеша (который под выбором Стилл Фрейм или Анимейшн). Или мож Корону 2 попробовать?
И это - не рендерьте .ави в Максе. Рендерьте секвенцию картинок, потом собирайте.
Да много что может быть, и ХДРИ может фигово настроена, и даже Блум и Грэр нередко дают флики в анимации. Но тут конечно такой фликер, что на Блум/Глэр не похоже, мне кажется что ГИ фликает и может спасти ситуацию повышение точности УХД кеша (хотя если в ХДРИ правда чё-то перекручено, то ситуацию ничего не спасёт). Прям похоже на то, что где-то притаилась секретная кнопка "Ви-Рей мод" и ТС её нажал, активировав ирмапу в Короне.
Да и и ещё у автора тюль на окне, ну ли штора,судя по всему плотная..А зачем Тогда HDRI ? Попробуйте Sun_Sky ..Делайте тесты тогда . Оставьте коробку помещения штору и хотя бы стол, что бы понять как в тенях GI себя покажет, рендерьте 24 картинки проверяйте..
На сайте c 22.11.2006
Сообщений: 2037
Откуда ни возьмись...
Цитата GreatWhiteShark:
Да много что может быть, и ХДРИ может фигово настроена, и даже Блум и Грэр нередко дают флики в анимации. Но тут конечно такой фликер, что на Блум/Глэр не похоже, мне кажется что ГИ фликает и может спасти ситуацию повышение точности УХД кеша (хотя если в ХДРИ правда чё-то перекручено, то ситуацию ничего не спасёт). Прям похоже на то, что где-то притаилась секретная кнопка "Ви-Рей мод" и ТС её нажал, активировав ирмапу в Короне.
Все вылечится Precomputation: "Try to Load + Append" and "Save to file", для именно этой анимации достаточно пре-рендерить кэш для 1го и последнего кадров.
После этого переключи на "load from file" и рендери в секвенцию.
Все вылечится Precomputation: "Try to Load + Append" and "Save to file", для именно этой анимации достаточно пре-рендерить кэш для 1го и последнего кадров.
После этого переключи на "load from file" и рендери в секвенцию.
"Using the "Animation (flicker-free)" preset and calculating UHD Cache from scratch for each frame is the safest solution. However, you may try using the precomputed UHD Cache solution (see #1), as it may also perform well in some scenarios."
"Try to Load + Append" годится для очень маленького движения камеры (ну и кроме камеры двигаться/меняться ничего не должно), ну и конечно не только в первом и последнем кадре, а примерно каждый 5-ый или 6-ой кадр нужно кэш считать.
"Try to Load + Append" никак от фликера не лечит, этот метод чисто для экономии времени, чтоб убрать в каждом кадре предпрросчёт ГИ.
здравствуйте, может кто поможет мне... вообще лаганул комп и рендер анимации прервался, файл с этим недоделанным рендером остался, но он не открывается медиапроигрывателем, подскажите, как его открыть и возможно ли это?
xpp_nd_ruphus я понял о чем вы говорите, я не так давно занялся этим, быть может не корректно изъяснился, но спасибо за ваш ответ... вы бы знали как обидно, рендер каждого кадра длился 2 недели без перерыва и выходит, что все напрасно
xpp_nd_ruphus я понял о чем вы говорите, я не так давно занялся этим, быть может не корректно изъяснился, но спасибо за ваш ответ... вы бы знали как обидно, рендер каждого кадра длился 2 недели без перерыва и выходит, что все напрасно
Хронометраж вашего видео 8 секунд. Всего 192 кадра. Вы хотите сказать, что рендерите более 7 лет??