из лечений/причин вылетов при парсинге сцены упоминалось
*нехватка памяти
*несовместимые материалы (проверить рендером в сермате)
*у некоторых к вылету приводили сетевые пути к текстурам
*иногда помогало схлопнуть везде стек (перевести все в меш)
*несовместимости с процессором (
*дисплейсмент