вы имеете ввиду грязь?В ирэдианс мапе какие значения сабдивов и инерп сэмплов стоят?
да,грязь. 50 и 30
настройки не менялись,но почему-то начал рендерить с грязью,хотя до этого было нормально.Не пойму в чем дело
попробуйте повысить до 80,45. и перерендерить маленький кусок где у вас грязь вылазила
покажите картинку
на второй картинке коврик вообще должен быть светлым и однотонным,а при рендере получился вот таким(
нет,не соскочили
вот такой была обивка, а теперь с грязью
*нехватка subdivs в источниках света/материалах
*высокий порог адаптивности семплера, noise treshold
*косячные объекты/материалы в сцене
....