На сайте c 22.11.2006
Сообщений: 2037
Откуда ни возьмись...
в diffuse надо засунуть VrayEdgesTex
Далее настраивается цвет и толщина - либо в World units (единицы измерения сцены) либо в пикселях Pixels, Hidden edges включает видимость ребер, отображаемых пунктиром (скрытых тоесть).
Затем присваиваем материал нужным объектам и все.