создай спрэй из партикл системс, направь вверх. там можно размер капель сделать и угол разлета. перетаскиваешь ползунок кадров и он разбрызгивает. можно гравитацию добавить, но к сожалению не помню как.
создаешь спрей после ставишь гравитацию и привязываешь bind to space wrap помоему называеться тянешь от значка гравитации к спрею, внастройках гравитации устанавливаешь силу притяжения