Все добрый день.
результат просчета лайткеша и ираданс мап сильно отличается от финального рендера
как на примере видно отражений лампы нет, как бы я не выкручивал значение источника, при лайткеше и иранадс мап все отлично яркие сочные блики и отражения но как только начинается рендер они исчезают....
kalunia
странно. Я именно так лечил глюк с отражениями. Но точнее исчезают отражения от освещённых объектов (в данном случае плафона)
Ну тогда показывай настройки, чтоли. сцены, маты, свет.
Это запекание света в ирмапу. Включение, как правило, ускоряет просчет и убирает шум, но губит тени. Так же отражения становятся размытыми. Лечится сильным накручиванием ирмапы