Такая трабла, с переходом на Vray 3 начались странные глюки с сетевым рендером. При просчете GI а также в финальном изображении наблюдается как бы смещение бакетов. Причем происходит это не всегда, и от чего зависит не совсем понятно. Какие есть идеии?