Настроил материал в Арнольде/Майа. Без текстур. Далее создал проект в Мари, и создал текстуры того же цвета, что и в материале. Это нужно чтобы создать текстуры и подгрузить в материал, чтобы после сохранения текстур в Мари, они автоматически обновлялись в Майе и рендерились.
С подгруженными текстурами, результат немного отличается, чем в материале. В мелочах, но хочу исключить непредсказуемости. Материал стал синеватый. Брал пипеткой на экране с параметров шейдера в Майе.
Гаммы совпадают. Слева до создания текстур, справа с подгруженными текстурами