Здравствуйте, может кто подскажет плагин для создания фракталов в 3D max 2011 x64.
Или как можно вообще рисовать фракталы в 3D max.
До этого я фракталы делал в программе Incendia, но она считает своим визуализатором, который меня не совсем устраивает, а возможности перенести модели фракталов из нее в 3D max, чтобы отрендерить Vray - нету.
Вот и столкнулся с проблемой как подобное можно реализовать в 3D max.
Попробовал через скрипты, на 4 проходе зависает начисто что либо более менее сложное, простейший куб профракталил в 4 прохода по вершинам но это же совсем просто. ИМХО или искать софт с перегонкой в 3ds или пример мне попался неудачный. Да и пергонять в скрипт формулы не вариант.