ПРивет всем! НАдо создать нормал мап с высокополигональной модели 2 на модель 1. Все делаю так как надо:
1. Делаю развертку модели 1.
2. Совмещаю модели и низкополигональной назначаю модификатор Projection, где источником проецирования выбираю модель 2. НАстраиваю Cage
3. ЗАпускаю диалогове окно Render to texture, где указываю название файла сохранения, использовать существующую развертку с каналом 1, выбираю NormalMap/
4. Рендерю и выходит бред.
Что я делаю не так, ткните носом....