Мне когда хочется нормального отражения, я скачиваю в гугл мапс улицу на противоположной стороне, добовляю небо повыше, так что бы как можно больше отражалось в стекле, плюс хорошую hdri покрутить что бы облака были видны в тех местах где плейн с гуглмапсом заканчивается. этот плейн можно ставить достаточно близко между камерой и зданием только в обджект пропертис выставляю что бы не рендерился но отражался объект.
а потом играю с количеством рефлекта.