Max 2016 Vray 3.6 почему мех так выглядит и как это исправить?
P.S. рендер не мой, шел к модели. При рендере получается такое же огромное гнездо. Проблема не только в этой модели, весь мех такой
где и как исправить?
во вкладке tools нажать regrow hair? Вроде так?