Импортировал low poly mesh в Substance Painter. На бочке есть шесть полосок. Они все одинаково сделаны с одинаковой разверткой и одинаковыми smoothing groups. При этом три из них, которые вверхние в окне проекции развертки SP имеет плавный цветовой переход при отображении материала, а три нижних полоски в окне развертки отображаются градиентом в полоску
Кто-то может подсказать в чем разница? Влияет ли это на качество материала для этой части? Как это исправить?