Из сплайнов собрала мойку. Сплайны приаттачила. Применила модификаторы CrossSection и Surface. Потом перевела в поли. На вьюпортах все нормально, на пробном рендере жуть...С нормалями игралась - не помогает. Не пойму где я ошиблась. Почему на рендере получается такой результат?
Ага, давай давай, lathe ещё туда впихни))) Из цилиндра проэкструдь, для тех ребер что создают углы -> edge select -> loop -> edge extrude -> height - 0, base width - по необходимости чтобы создать радиус загиба нужной величины при сглаживании, да потом поверх брось turbosmooth и все. Дел на пять минут. После чего омжно в поли конвертнуть, и выделя лупом ненужные ребра удалять их через Ctrl+Backspace, тогда эджи будут удаляться вместе с их вертексами.