Всем привет! Такой вопрос.
Если бы вам требовалось разтекстурить модель сложной формы ровными линиями примерно как тут
Как бы вы это делали?
В Substance Painter можно. Перспективу вырубить для большей точности. Для максимальной точности и контроля можно не вручную рисовать, а как текстуру накладывать, просто линию или сразу сетку попробовать.
и в текстуру Distance закидываем созданный сплайн
или так в другом канале
Так с планарным мапингом можно в отдельном канале сделать куда проще-то!
В чем делал?
Это Blender