В интерьерке попросили поменять цвет стен , кровати, кухни и тому подобное . Они у меня в памяти фреймбуфера в файле , я их в фрейбуфер загружаю , маску криптомат , и меняю на другой цвет . Ни чего не перерендриваю . На стекла и зеркала делаю что бы они учитывали изменения этих отражений и прозрачности
ну, каким бы ни был 15й Коронованный рендерер, ждём народный и юзаем в любом случае, микро рулька в камерах полезная будет для меня )) (рулька, где можно поставить пропорции кадра)
в вирее например есть классный VFB, в котором через маски криптоматов и VRayBackToBeauty я могу сделать лютый цветокор всего одной камеры, а остальные 19 наследуют автоматом
Я уже несколько лет как перестал рендерить маски и делать цветокор, всё настраиваю прям материалами и сохраняю джепеги. Ноль дрочева, копипаст из буфера прям в телеграм. EXR уже редкость. Высвободилось много времени.
Када раньше перерендер занимал время, это было прям надо, а щас интерактив быстрый, че там маски возить, зачем? В обычном архвизе давно можно без этого.
Я очень надеюсь, что они наконец научили вантаж, в связке с короной, переваривать карту композит, а не тупо потратили всю работу на этот долбанный ИИ🙄
мне кажется они искусственно тормозят всю историю с GPU ещё со времён VrayGPU. По каким причинам не знаю, но знаю, что нет никаких технических ограничений сделать полную совместимость. Однако это не делается на 100% до сих пор.
Я очень надеюсь, что они наконец научили вантаж, в связке с короной, переваривать карту композит, а не тупо потратили всю работу на этот долбанный ИИ🙄
мне кажется они искусственно тормозят всю историю с GPU ещё со времён VrayGPU. По каким причинам не знаю, но знаю, что нет никаких технических ограничений сделать полную совместимость. Однако это не делается на 100% до сих пор.
Если сделают полную совместимость, то продажи какого-то из их продуктов уупадут, т.к. все перейдут с него на более эффективный. А сейчас из-за неполной совместимости и груза легаси народ вынужден пользовать и платить и корону, и Врай, и Вантаж. И за всех них денешки капают ))
На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 4913
Украина, Одесса
Если Корону научат работать с десктопной GPU, придется мне покупать ее на 128-192гб, которой не существует🤣
(Если что у GPU память как правило инклюзивная, по большей части, за минимальными исключениями типа Редшифта у которой некоторые модели видях умеют делать 60-70% общего пулла VRAM)
Если Корону научат работать с десктопной GPU, придется мне покупать ее на 192гб, которой не существует🤣
(Если что у GPU память как правило инклюзивная, по большей части, за минимальными исключениями типа Редшифта у которой некоторые модели видях умеют делать 60-70% общего пулла VRAM)
Октан вроде тоже чета такое умеет и ФШторм? или я уже забыл лет 10 их не трогал
На сайте c 24.06.2014
Сообщений: 4913
Украина, Одесса
Цитата Holy3D:
Октан вроде тоже чета такое умеет и ФШторм? или я уже забыл лет 10 их не трогал
Общая проблема большинства GPU-Рендеров - инклюзивная память. Когда видеокарте (каждой) в системе нужно содержать в памяти идентичный набор данных для рендера. Редшифт скорее как исключение. И то у них есть нюансы с ограниченной поддержкой разных эффектов и шейдеров. И то что все равно львиная доля памяти будет все равно инклюзивной. Как минимум для рейкастера.
А то один местный пчел с форума задвигал тут кулстори всякие про редшифт, в итоге только потратили время и силы на тесты что бы понять что это клоунская-шляпа была... Но прошло уже полтора-два года. Может что-то и изменилось за это время (активно не следил). Впрочем сейчас не лучшее время в онлайн-студии вкладываться всем пчелам в пачку 32-48гб видях 🤣
Воз и ныне там, сижу вот рендрю 12-14к панорамки экстерьеров с 400 метровой высоты в 120-160гб ОЗУ на Короне. Особо не жалуюсь ))
Октан вроде тоже чета такое умеет и ФШторм? или я уже забыл лет 10 их не трогал
Общая проблема большинства GPU-Рендеров - инклюзивная память. Когда видеокарте (каждой) в системе нужно содержать в памяти идентичный набор данных для рендера.
то есть это теневые договоренности разработчиков софта и производителей видеокарт? и физических (схемотехничческих) преград для этого нет?