Подскажите, как заставить отображаться во вьюпорте материл VrayLightMtl c растровым изображением на канале color? Точнее он отображает только ярко-белое свечение, а карты не видно ни фига. Кто сталкивался с такой проблемой? И еще заметил, что, в отличие от 2011 макса, карты текстур отображаются на предметах в том случае если нажата кнопка Show shaded material in viewport непосредственно на уровне этой карты, хотя раньше отображалось, если эта же кнопка нажата на основном уровне материала (автоматически отображалась диффузная карта).
да не в нем дело. вот только так как Dimich сказал получается сделать, что требовалось. Вообще в 2012-ом максе текстуры отображаются не так как раньше, немного неудобно. и появились эти глюки что ли,которых в предыдущих версиях не было