Я не про бамп и прозрачность, я про структуру альфа канала, в PNG альфа это прозрачность самой картинки, в PSD это отдельный канал, наряду с RGB.
Насколько я понял, вы хотите в текстуру дифуза, например, в альфа-канал загнать текстуру бампа/рефлекш и прочее... как бы две текстуры в одном файле, в таком случае в фотошопе создайте новый канал, загоните туда бамп, а в максе выберите для бампа
